El diseño no empieza en la interfaz.
Empieza entendiendo qué necesita ser comprendido y percibido — la pantalla es la última decisión, no la primera.
TODO(douglas): texto del artículo. Este cuerpo es placeholder — el título y el resumen vienen de la spec; el desarrollo aún no fue escrito.
Empieza entendiendo qué necesita ser comprendido y percibido — la pantalla es la última decisión, no la primera.